Das Wichtigste vorweg
.gvoc-Sicherungsdatei.
Jede Vokabel ist eine Karte mit zwei Seiten. Normalerweise steht auf Seite 1 die Frage oder das fremdsprachige Wort und auf Seite 2 die Lösung oder Übersetzung. Neue Karten kommen zuerst in den Stapel unknown. Dort übst du sie im Pauk-Modus. Sobald du eine Karte mit enough bestätigst, wandert sie in den Stapel learn zur langfristigen Wiederholung.
G.Vocabulary läuft direkt im Browser. Du brauchst kein Benutzerkonto
und musst für die normale Nutzung nichts installieren: Öffne einfach
die Datei index.html beziehungsweise die Webadresse, die
du für die App erhalten hast.
1. Schnellstart: deine erste Vokabel
Mit diesen Schritten kannst du das Programm sofort ausprobieren. Die Bezeichnungen sind genauso geschrieben wie in der App.
- Öffne G.Vocabulary. Öffne das Menü über den Knopf ☰.
- Wähle Karten-Optionen → Neue Karte.
- Trage bei Karte Seite 1 Teil 1 zum Beispiel house ein. Trage bei Karte Seite 2 Teil 1 Haus ein. Die Felder „Teil 2“ darfst du leer lassen.
- Klicke auf Änderungen übernehmen. Die Karte wird automatisch gespeichert und liegt nun im Stapel unknown.
- Öffne das Menü und wähle Modi → Pauken. Jetzt siehst du Seite 1.
- Überlege dir die Übersetzung. Klicke danach auf turn card (0). Nun wird auch Seite 2 angezeigt.
- War deine Antwort falsch oder unsicher, klicke again (1). Die Karte bleibt beim Pauken. War sie sicher richtig, klicke enough (2). Die Karte wechselt in den Stapel learn.
- Sobald Karten im Stapel learn liegen, kannst du Modi → Lernen wählen. Dort verwendest du wieder turn card und bewertest anschließend mit not known oder known.
2. Was ist auf dem Bildschirm?
Die großen Flächen zeigen die Karte. Im Querformat stehen die Bedienknöpfe rechts, auf einem hochkant gehaltenen Handy unten.
- Erste große Kartenfläche: Seite 1, also die Frage. Sie enthält „Teil 1“ und darunter optional „Teil 2“.
- Zweite große Kartenfläche: Seite 2, also die Lösung. Vor dem Aufdecken ist sie leer.
- Statusfelder: zeigen unter anderem den Modus und die Anzahl der Karten in learn und unknown. Abkürzungen wie SP und SPI sind interne Lernwerte; du musst sie nicht bedienen.
- ☰ / Menu: öffnet alle Funktionen. Das Menü lässt sich mit dem X, mit einem Klick außerhalb oder erneut über den Menüknopf schließen.
- ⛶: schaltet den Vollbildmodus ein oder aus.
- ☀️ / 🌙: wechselt zwischen heller und dunkler Darstellung.
- Über G.Vocabulary: zeigt Programmversion, Entwickler und den Link zu dieser ausführlichen Hilfe.
Untermenüs erkennst du an >> und einem Pfeil. Klicke zum Öffnen auf die jeweilige Überschrift, zum Beispiel >> Karten-Optionen.
3. Karten anlegen und bearbeiten
Eine neue Karte anlegen
Öffne Menü → Karten-Optionen → Neue Karte. Für eine einfache Karte benötigst du nur diese zwei Felder:
| Feld im Editor | Wofür es gedacht ist | Beispiel |
|---|---|---|
| Karte Seite 1 Teil 1 | Frage oder fremdsprachiges Wort | house |
| Karte Seite 1 Teil 2 | Optionale Zusatzinformation zur Frage | Substantiv |
| Karte Seite 2 Teil 1 | Antwort oder Übersetzung | Haus |
| Karte Seite 2 Teil 2 | Optionale Erklärung oder ein Beispielsatz | Das Haus ist groß. |
- Änderungen übernehmen: speichert die Karte und schließt den Editor.
- Weitere Karte: speichert die gerade eingegebene Karte und öffnet sofort eine neue leere Karte.
- Abbrechen: schließt den Editor, ohne die aktuellen Eingaben zu speichern.
Neue Karten landen immer in unknown und werden damit beim nächsten Pauken berücksichtigt.
Schriftgröße, Kategorien und Formatierung
Die zusätzlichen Optionen sind nicht nötig, um mit der App zu lernen:
- Schriftgröße S1T1 bis S2T2: setzt die Größe für das jeweilige Feld. Erlaubt sind 8 bis 32 Pixel. 0 bedeutet automatische Standardgröße.
- Kategorie und Unterkategorie: werden mit der Karte gespeichert. Die aktuelle Oberfläche bietet aber keine sichtbare Filterung danach.
- Ein Zeilenumbruch im Editor wird korrekt in der Karte gespeichert.
-
Formatierung ist mit Markdown möglich:
**fett**,*kursiv*, Listen mit-und Tabellen mit senkrechten Strichen.
Eine vorhandene Karte ändern
- Starte Pauken oder Lernen.
- Lass die zu ändernde Karte anzeigen.
- Wähle Karten-Optionen → Karte bearbeiten oder drücke F2.
- Ändere die Felder und klicke auf Änderungen übernehmen.
Ohne aktive Karte öffnet sich der Editor zum Bearbeiten nicht. Mit Esc kannst du ihn ohne Speichern schließen; mit Strg + Enter speicherst du.
Eine Karte löschen
Zeige die Karte im Pauk- oder Lern-Modus an und wähle Karten-Optionen → Karte löschen. Danach erscheint eine Sicherheitsfrage mit einem Ausschnitt der Karte. Erst nach deiner Bestätigung wird nur diese Karte gelöscht.
Richtung wechseln
4. Die drei Lernmodi
Pauken: neue Karten einprägen
Der Pauk-Modus verwendet die Karten aus unknown. Er ist für neue oder noch unsichere Karten gedacht.
- Wähle Menü → Modi → Pauken.
- Beantworte die sichtbare Seite 1 im Kopf.
- Klicke turn card (0), um Seite 2 aufzudecken.
- Klicke again (1), wenn du die Karte weiter pauken möchtest. Sie wird nach einigen anderen Karten erneut gezeigt.
- Klicke enough (2), wenn du sie sicher kannst. Sie wird aus unknown nach learn verschoben.
Die Zahl zwischen −1 und +1 unter „Pauken“ bestimmt die Größe des aktuellen Pauk-Durchgangs. Bei einer neuen Datenbank ist der Wert 7; möglich sind 1 bis 50. Bei wenigen Karten wird automatisch nur die vorhandene Anzahl verwendet.
Lernen: langfristig wiederholen
Der Lern-Modus verwendet den Stapel learn. Das Programm merkt sich anhand von Lernpunkten, welche Karten schwer oder leicht sind, und wählt schwierige Karten häufiger aus.
- Wähle Menü → Modi → Lernen.
- Überlege die Antwort und decke sie mit turn card auf.
- Wähle not known (1), wenn deine Antwort falsch, unvollständig oder geraten war.
- Wähle known (2) nur, wenn deine Antwort sicher richtig war.
Die Zahl zwischen −1 und +1 unter „Lernen / Rapide Lernen“ legt fest, wie viele andere Karten nach Möglichkeit dazwischenliegen, bevor dieselbe Karte wieder erscheint. Einstellbar sind 1 bis 20, Standard ist 5. Bei einem sehr kleinen Stapel kann der Abstand naturgemäß kürzer sein.
Rapide Lernen: Lösung sofort sehen
Rapide Lernen verwendet denselben learn-Stapel und dieselben Bewertungen wie Lernen. Der Unterschied: Beide Kartenseiten sind sofort sichtbar. Du musst die Karte nicht erst umdrehen. Dieser Modus eignet sich zum schnellen Wiederholen und Anhören bereits bekannter Karten.
Bei Ton: An liest das Programm nacheinander Seite 1 Teil 1, Seite 1 Teil 2 und Teil 2 noch einmal vor. Die Geschwindigkeiten für Teil 2 stammen aus den Einstellungen „AutoPlay Speed 2“ und „Replay Speed 2“ von Seite 1. turn card (0) liest in diesem Modus den Haupttext von Seite 2 vor.
5. Speichern, laden und sichern
Automatisches Speichern im Browser
Neue Karten, Änderungen, Bewertungen und die meisten Einstellungen werden automatisch im lokalen Speicher des Browsers abgelegt. Beim nächsten Öffnen im gleichen Browser, Browserprofil und unter derselben Adresse lädt die App diese Daten wieder.
Das ist bequem, ersetzt aber keine Sicherung. Ein anderer Browser, ein anderes Gerät oder ein privates Browserfenster besitzt einen eigenen Speicher.
Eine vollständige Sicherung erstellen
- Öffne das Menü.
- Klicke auf Datenbank speichern.
-
Der Browser lädt eine Datei mit der Endung
.gvocherunter. Je nach Browser liegt sie im Ordner „Downloads“. - Bewahre die Datei an einem sicheren Ort auf, zum Beispiel zusätzlich auf einem USB-Stick oder in deinem eigenen Cloud-Speicher.
Die .gvoc-Datei ist das vollständige,
komprimierte Sicherungsformat. Sie enthält Karten, Stapel,
Lernfortschritt sowie die zur Datenbank gehörenden Sprach- und
Lerneinstellungen.
Eine Sicherung wieder laden
- Sichere bei Bedarf zuerst den aktuellen Stand über Datenbank speichern.
- Klicke auf Datenbank laden.
- Wähle die gewünschte
.gvoc-Datei aus.
Die gesamte Datenbank löschen
.gvoc-Datei.
Welche Exportart ist wofür gedacht?
| Funktion | Verwendung | Enthält Lernfortschritt? |
|---|---|---|
| Datenbank speichern | Vollständige Sicherung und Übertragung auf ein anderes Gerät | Ja |
| als .csv exportieren | Karten in einer Tabellenkalkulation bearbeiten | Kartenwerte ja, allgemeine Datenbankeinstellungen nein |
| als Textdatei exportieren | Einfacher Austausch reiner Kartentexte | Nein |
6. Viele Karten importieren
Importieren fügt Karten hinzu; vorhandene Karten
bleiben erhalten. Erstelle trotzdem vorher eine
.gvoc-Sicherung, falls eine Importdatei falsch aufgebaut
ist oder Karten doppelt enthält.
Einfacher Weg: tab-getrennte Textdatei
Diese Methode ist gut geeignet, wenn du nur Frage und Antwort übernehmen möchtest. Jede Zeile erzeugt eine Karte. Zwischen Seite 1 und Seite 2 muss ein echtes Tabulatorzeichen stehen, kein Leerzeichen. In einer Tabellenkalkulation entsteht es automatisch zwischen zwei Spalten.
house Haus
cat Katze
Good morning<br><br>Begrüßung Guten Morgen<br><br>am Vormittag
- Erste Spalte: Seite 1
- Zweite Spalte: Seite 2
-
<br>erzeugt einen Zeilenumbruch innerhalb eines Teils. -
<br><br>trennt Teil 1 von Teil 2 auf derselben Kartenseite. - Eine optionale dritte und vierte Spalte werden als Teil 3 gespeichert, momentan aber nicht auf der Karte angezeigt.
- Speichere die Datei als einfache UTF-8-Textdatei mit der Endung
.txt. - Wähle Menü → Datenbank/Datei → Textdatei importieren.
- Wähle deine Datei aus.
- Die neuen Karten landen im Stapel unknown und können über Pauken gelernt werden.
CSV: für Tabellenkalkulationen und alle Kartenfelder
Am sichersten erstellst du zuerst einige Beispielkarten in G.Vocabulary und wählst dann Datenbank/Datei → als .csv exportieren. Öffne diese Datei in deiner Tabellenkalkulation. So bleiben die richtigen Spaltennamen erhalten.
Für eine einfache neue CSV reichen diese Spalten:
ts,s1.t1,s1.t2,s2.t1,s2.t2
karte-001,house,noun,Haus,Substantiv
karte-002,cat,noun,Katze,Substantiv
-
Die erste Zeile ist die Kopfzeile. Schreibe
Spaltennamen wie
s1.t1unds2.t1exakt. -
tsist die eindeutige Kennung einer Karte. Vergib für jede neue Karte einen anderen Wert, zum Beispielkarte-001,karte-002und so weiter. - Kommas, die zum Text gehören, müssen von der Tabellenkalkulation korrekt in Anführungszeichen gesetzt werden. Speichere als CSV UTF-8, durch Komma getrennt.
-
Verwende in CSV-Zellen keine echten mehrzeiligen Zeilenumbrüche.
Nutze stattdessen
<br>. - Beim CSV-Import landen die Karten direkt im Stapel learn, nicht in unknown.
Importiere die Datei über Menü → Datenbank/Datei → .csv importieren. Wenn du CSV-Karten zuerst pauken möchtest, ist der Textdatei-Import meist die einfachere Wahl.
7. Ton, Sprache und Darstellung
Ton
Unter Menü → Einstellungen wechselt ein Klick auf den Tonknopf nacheinander durch drei Zustände:
| Zustand | Automatisches Vorlesen | Vorlesen per Klick oder Taste |
|---|---|---|
| Ton: An | Ja, wenn für den Text aktiviert | Ja |
| Ton: Auto aus | Nein | Ja |
| Ton: Aus | Nein | Nein |
Du kannst außerdem direkt auf einen sichtbaren Textbereich klicken, um genau diesen Bereich vorlesen zu lassen.
Sprachen und Sprechgeschwindigkeit
Öffne Menü → DB Optionen → Sprachen und Geschwindigkeit. Seite 1 und Seite 2 werden getrennt eingestellt.
- Sprache: frei lesbare Bezeichnung, zum Beispiel „Spanisch“. Sie dient deiner Orientierung.
-
Sprachausgabe: technischer Sprachcode für die
Aussprache, zum Beispiel
es-ESfür Spanisch,de-DEfür Deutsch,en-USfür amerikanisches Englisch oderen-GBfür britisches Englisch. - AutoPlay Text 1 / Text 2: „Ja“ liest den Bereich beim Anzeigen automatisch vor, sofern Ton: An ist.
- AutoPlay Speed: Geschwindigkeit beim automatischen Vorlesen.
- Replay Speed: Geschwindigkeit beim erneuten Vorlesen per Klick oder Tastatur.
100 % ist normale Geschwindigkeit, ein kleinerer Wert ist langsamer und ein größerer schneller. Klicke abschließend auf OK. Abbrechen verwirft die Änderungen.
Schritte zu 100 %
Unter DB Optionen → Schritte zu 100% legst du fest, wie schnell die Lernbewertung einer Karte bei richtigen Antworten ansteigt. Erlaubt sind 1 bis 100. Ein kleinerer Wert lässt den Fortschritt schneller steigen, ein größerer langsamer. Für den Einstieg empfiehlt es sich, den vorhandenen Wert unverändert zu lassen.
Darstellungsgröße
Unter Menü → Einstellungen → Darstellungsgröße skalierst du die Inhalte der beiden Kartenflächen von 25 bis 400 %. Der Regler und die festen Knöpfe 25, 50, 75, 100, 150, 200, 300 und 400 % führen zum selben Ergebnis. Mit − und + änderst du die Größe in Einerschritten; bei längerem Drücken läuft die Änderung weiter.
Diese Einstellung verändert nicht das Menü und die Statusfelder. Sie wird unabhängig von der Vokabeldatenbank im Browser gespeichert.
Google-Translate
Karten-Optionen → Google-Translate oder Strg + G öffnet Übersetzungen zur aktuellen Karte. Dafür werden eine Internetverbindung und die Erlaubnis zum Öffnen neuer Fenster benötigt. Falls nichts erscheint, prüfe den Pop-up-Blocker des Browsers.
8. Tastaturkürzel
Auf einem Computer kannst du die App auch über die Tastatur bedienen. Auf einem Mac entspricht ⌘ den angegebenen Strg-Kombinationen.
| Taste | Funktion |
|---|---|
| P | Pauken starten |
| L | Lernen starten |
| R | Rapide Lernen starten |
| 0 | Karte aufdecken; in Rapide Lernen Seite 2 vorlesen |
| 1 | again / not known |
| 2 | enough / known |
| 8 | Seite 1, Teil 1 vorlesen |
| 7 | Seite 1, Teil 2 vorlesen |
| + | Teil 1 der aktuell sichtbaren Seite vorlesen |
| − oder 9 | Teil 2 der aktuell sichtbaren Seite vorlesen |
| F2 | Aktuelle Karte bearbeiten |
| Strg + S | Datenbank als .gvoc sichern |
| Strg + L | .gvoc-Datenbank laden |
| Strg + G | Google-Translate öffnen |
| Esc | Geöffneten Karteneditor ohne Speichern schließen |
| Strg + Enter | Im Karteneditor speichern |
9. Wenn etwas nicht funktioniert
„Pauken“ zeigt keine Karte
Der Stapel unknown ist wahrscheinlich leer. Lege eine neue Karte an oder importiere eine Textdatei. Wenn alle Karten bereits mit enough bestätigt wurden, befinden sie sich in learn; wähle dann Lernen.
„Lernen“ oder „Rapide Lernen“ zeigt keine Karte
Der Stapel learn ist leer. Pauke zunächst neue Karten und verschiebe sie mit enough dorthin. Ein CSV-Import fügt Karten ebenfalls direkt zu learn hinzu.
Die Bewertungsbuttons wechseln nicht zur nächsten Karte
Decke im Pauk- oder normalen Lern-Modus zuerst mit turn card die Lösung auf. Erst danach werden again / enough beziehungsweise not known / known als Bewertung ausgeführt.
Es ist keine Stimme zu hören
- Prüfe, ob Ton: Aus gewählt ist.
- Prüfe unter „Sprachen und Geschwindigkeit“ den Sprachcode.
- Klicke einmal in die Seite; manche Browser erlauben Ton erst danach.
- Prüfe, ob das Gerät stummgeschaltet und die Lautstärke zu niedrig ist.
- Nicht jeder Browser und jedes Betriebssystem besitzt Stimmen für jede Sprache. Probiere gegebenenfalls einen anderen Sprachcode oder Browser.
Der CSV-Import sieht falsch aus
- Prüfe, ob das Trennzeichen wirklich ein Komma ist.
- Prüfe die exakte Kopfzeile und speichere als UTF-8.
- Ersetze echte Zeilenumbrüche in Zellen durch
<br>. - Exportiere eine funktionierende Beispiel-CSV aus der App und vergleiche beide Dateien.
Meine Karten sind nach einem Neustart weg
Prüfe, ob du denselben Browser, dasselbe Browserprofil und dieselbe
Adresse wie zuvor verwendest. Private Fenster löschen lokale Daten
häufig beim Schließen. Lade deine letzte .gvoc-Sicherung.
Die Darstellung wirkt abgeschnitten oder zu groß
Setze die Darstellungsgröße zunächst auf 100 %. Drehe auf einem Handy das Gerät oder beende den Vollbildmodus. Lade die Seite anschließend neu. Deine automatisch gespeicherten Karten bleiben dabei erhalten.
10. Begriffe kurz erklärt
Karte: ein Lerninhalt mit einer Frage auf Seite 1 und einer Lösung auf Seite 2.
unknown: Stapel mit neuen oder noch zu paukenden Karten.
learn: Stapel mit Karten für die langfristige Wiederholung.
SP / Study Points: interne Lernpunkte. Niedrige Werte führen dazu, dass eine Karte eher wiederholt wird. Du musst die Werte nicht selbst berechnen.
SPI: interner Fortschrittswert einer Karte bei richtigen Antworten. Auch diesen Wert verwaltet die App automatisch.
AutoPlay: automatisches Vorlesen beim Anzeigen einer Karte.
Replay: erneutes Vorlesen nach einem Klick auf einen Textbereich oder über eine Tastenkombination.
Import: Karten aus einer Text- oder CSV-Datei zur vorhandenen Datenbank hinzufügen.
Datenbank laden: den gesamten aktuellen Inhalt durch
eine zuvor gesicherte .gvoc-Datenbank ersetzen.